Blender 5.0 · 三维创作

Blender 三维创作课程

3D Creation with Blender  ·  从入门建模到动画渲染的完整学习路径

三维建模 骨骼绑定 关键帧动画 材质与渲染 Python 自动化 EEVEE / Cycles
课程简介

本课程基于 Blender 5.0 开源三维创作平台, 从零基础出发,系统覆盖建模(Mesh)、骨骼绑定(Armature)、 关键帧动画(Keyframe Animation)、材质系统(Shader)与渲染输出(Render) 的完整工作流程。

课程涵盖以下核心模块:

前置知识建议

课程讲义
实战教程

Blender 5.0 火柴人动画

从零搭建火柴人模型(球体头部 + 圆柱肢体),完成 Armature 骨骼绑定、 行走/奔跑关键帧动画、Graph Editor 曲线优化, 以及 EEVEE 渲染导出的全流程实战。 含 Python 一键生成脚本。

UV Sphere Cylinder 建模 Armature 骨骼 Vertex Groups 关键帧动画 Graph Editor Emission 材质 EEVEE 渲染 bpy Python 脚本
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视频课程

Blender 视频教程

配套视频课程,通过实战演示讲解 Blender 三维创作的核心操作。 包含建模、骨骼绑定、关键帧动画等内容的视频讲解, 与讲义内容互为补充,帮助更直观地掌握技能。

视频讲解 实战演示 操作细节 配套讲义
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软件工具与环境
软件用途说明
Blender 5.0 三维创作平台 建模、骨骼绑定、动画、渲染一体化;免费开源(blender.org
EEVEE Next 实时渲染引擎 Blender 5.0 默认引擎,支持实时预览,适合动画与快速迭代
Cycles 物理渲染引擎 光线追踪渲染,适合高质量静帧与产品级输出
FFmpeg 视频编码 将 PNG 序列合成为 MP4 / GIF 动画
Python (bpy) 脚本自动化 Blender 内置 API,用于批量建模、赋材质、批量渲染等